المقطع البرمجي عبارة عن مجموعة من اللبنات المتصلة ببعضها لجعل الكائن يؤدي عملاً معيناً

كتلة التعليمات البرمجية عبارة عن مجموعة من الكتل الإنشائية متصلة ببعضها البعض لجعل كائن ما يقوم بإجراء معين. هل هذا البيان صحيح أم خطأ حيث أن عالم البرمجة هو بحر شاسع من حيث اللغات والأساليب التي يقدمها للمبرمج لتصميم البرامج، ومن بين هذه اللغات لغة سكراتش التي تسمح للمبرمج بتبني مبدأ الكتل وأجزاء الكود.، لذلك أنت مهتم بتقديم الإجابة الصحيحة على السؤال المطروح من خلال تعريفنا على اللبنات الأساسية ومقطع الكود بعد النقر لشرح تصميم البرنامج.

تصميم البرمجيات

تصميم البرمجيات
تصميم البرمجيات

تصميم البرمجيات هو الهدف الأول لعلوم البرمجة، وهي العملية التي تقوم من خلالها بحل المشكلات من خلال التخطيط لإنشاء برنامج كمبيوتر بعد تحديد الغرض من البرنامج. يتضمن تصميم البرنامج المفاهيم الأساسية التالية

كتلة الكود عبارة عن مجموعة من الكتل الإنشائية متصلة ببعضها البعض لجعل كائن ما يقوم بإجراء معين.

كتلة الكود عبارة عن مجموعة من الكتل الإنشائية متصلة ببعضها البعض لجعل كائن ما يقوم بإجراء معين.
كتلة الكود عبارة عن مجموعة من الكتل الإنشائية متصلة ببعضها البعض لجعل كائن ما يقوم بإجراء معين.

من خلال لغات البرمجة، يتم إنشاء البرامج وكائنات البرمجة لأداء وظيفة محددة، ويتم إنشاء هذه البرامج من خلال مقاطع كود مكونة من كتل، حيث يمكننا القول أن

  • كتلة الكود عبارة عن مجموعة من الكتل الإنشائية متصلة ببعضها البعض لجعل كائن ما يقوم بإجراء معين. إنها بيان صالح.

حيث يتم تجميع الكتل البرمجية معًا لتشكيل برنامج يؤدي جميع المهام التي تم تصميمها من أجلها، وسنشرح التعليمات البرمجية ولبنات البناء بشكل أكثر وضوحًا أدناه.

ما هو البرنامج

ما هو البرنامج
ما هو البرنامج

هو نمط من أنماط البرمجة التي يستخدمها المبرمجون في جميع أنشطة البرمجة التي يؤدونها، وهو عبارة عن توصيل سلسلة من كتل البرمجة من خلال أكواد، ومهمة المبرمج هي اختيار الكتل المناسبة لإنشاء المقطع البرمجي بما يتناسب مع متطلبات البرنامج حيث يعتمد جزء البرمجة. أهم الأسس هي اللبنات الأساسية التي يمكن من خلالها لكائن البرنامج أن يقوم بعمله.

مكونات قطعة من البرنامج

يتكون مقطع الكود من مجموعة من الكتل والأكواد التي تربطهم، في حين أن الكتل هي الأوامر التي يكتبها المبرمج لجعل كائن البرمجة يقوم بعمل محدد من خلالها.

إخراج الجزء

إخراج الجزء
إخراج الجزء

النتيجة التي نحصل عليها من مقطع الكود هي تنفيذ الأوامر وفقًا لترتيب الكتل التي وضعها المبرمج وفقًا للشكل الذي يختاره المصمم.من خلال لغة Scratch، يمكننا تحديد فترة زمنية للأمر أو تم ربطه باستخدام الماوس أو لوحة المفاتيح بتكرارات لا نهائية، حيث يمكن جعل الصورة تتحرك على الشاشة استجابةً لحركة الماوس.

كتلة الكود عبارة عن مجموعة من الكتل الإنشائية متصلة ببعضها البعض لجعل كائن ما يقوم بإجراء معين. إنها عبارة صحيحة، لأن لغة سكراتش تعتمد على مبدأ اللبنات الأساسية لجزء من الكود، حيث يتم ترتيب الكتل وربطها وفقًا للشرح طريقة التي يحددها المصمم وفقًا لرغبته.

Scroll to Top