بلغت قيمة لعبة الفيديو المجانية “Fortnite Battle Royale” التي اجتاحت العالم الخريف الماضي مليار دولار، بحسب تقرير حديث نشرته شركة SuperData، مما يشير إلى أن اللعبة حققت إيرادات تقدر بأكثر من مليار دولار. .
تغلبت اللعبة على الأفلام الأكثر ربحًا وهذا يعني أن Fortnite قد جمعت أموالًا أكثر من العديد من الأفلام التي حققت أعلى ربح في العام الماضي والتي حققت ضجة عالمية مثل “Jumanji Welcome to the Jungle” و “Spider-Man Homecoming” “Wonder Woman”، كما حقق ضعف أرباح فيلم Star Wars الأخير “Solo” عالميًا.
من أين تأتي الأرباح تأتي الأرباح بالكامل من عمليات الشراء داخل اللعبة والتي، في حالة Fortnite، لا تقدم أي فائدة تنافسية للعبة. تحتوي اللعبة على بطاقة Battle Pass اختيارية بالكامل بقيمة 10 دولارات تتيح للاعبين كسب وجمع عملة اللعبة المسماة V-bucks والتي يمكنهم إنفاقها على الأزياء والإمدادات وحركات الرقص للشخصية التي يلعبون بها.
ولكن إذا كنت لا ترغب في تشغيلها بعمق كافٍ للوصول إلى هذه الميزات، فيمكنك أيضًا شراء V-bucks بالدولار الحقيقي حيث يبلغ سعر ألف دولارات V-bucks 9.99 دولارًا.
أغلى ملابس الشخصيات – المعروفة بالجلد في عالم الألعاب – هي 2000 V-bucks، أو 20 دولارًا.
هل Fortnite هي أول لعبة تقدم هذا النمط من اللعب لم تكن Fortnite هي اللعبة الأولى التي تقدم Battle Royale للاعبين، فقد تميزت ألعاب مثل DayZ و H1Z1 بأسلوب “Hunger Games” حيث يتم إسقاط 100 لاعب في ساحة لعب متقلصة ويجب على كل منهم البحث عن الأسلحة والإمدادات في محاولة كن آخر من يبقى على قيد الحياة. .
عندما تم إطلاق اللعبة، كانت متوفرة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وجهاز PlayStation 4، ويمكن الآن لعبها مجانًا على جهاز الكمبيوتر وأي لوحة ألعاب وهواتف iOS.
تم تقديم Fortnite لأول مرة على أنها لعبة ضد الزومبي بقيمة 60 دولارًا والتي عمل عليها صانعو Epic Games لأكثر من 5 سنوات.
أصبح وضع “Battle Royale” الآن أكثر شيوعًا من اللعبة الأصلية بفضل الاهتمام الذي أولاه المشاهير واللاعبين البارزين في ألعاب الفيديو مثل Tyler Blevins وهو يلعب اللعبة مباشرة أمام ملايين المعجبين.
Fortnite، بدورها، ساعدت Blevins، وهو رياضي محترف سابق في الرياضات الإلكترونية، على أن يصبح مشهورًا بشرح طريقة تناسبه بضمانات بملايين الدولارات، وأعمال رسمية ودعوة لحضور حفل جوائز ESPY 2025.
تأثير Fortnite على Game World منذ أن أطلقت Fortnite بنجاح وضع Battle Royale للعالم بأسره، سعت العديد من ألعاب الفيديو الأخرى لمحاكاة هذا النجاح ولديهم كل الحق في القيام بذلك، حيث تتوقع SuperData أن الألعاب التي تتضمن Battle Royale سوف تكسب 12٪ من إجمالي إيرادات الألعاب في 2025.
تشير البيانات إلى أنها شهدت أكبر زيادة في عدد لاعبيها في بداية هذا العام، وفي ذلك الوقت خمن الكثيرون أن هذه اللعبة المجانية تمر بلحظة دعاية عابرة لن تتلاشى إلا بسرعة.
اليوم، بعد مرور عام تقريبًا على إطلاق اللعبة، لا تزال Fortnite هي اللعبة الأكثر مشاهدة ولعبًا على Twitch وهذا الإنجاز جعلها من بين أكثر ألعاب الفيديو شهرة على الإطلاق ويشير إلى أنها ستظل مربحة للغاية لفترة طويلة جدًا.